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Mechanic
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NEW UNITS
Units
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—我流奥义!寒影
【适配者】:此技能将根据法术强度或攻击力中较高的属性而改变。
物理:向目标掷出一连串苦无,造成物理伤害,对被灼烧的敌人造成额外伤害
魔法:向目标掷出一连串苦无,造成魔法伤害,如果目标阵亡则会以70%的效能再次释放

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—战术横扫
斩击目标,造成物理伤害并获得护盾值持续3秒。

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—生命之舞
在2秒内持续回复生命值,下一次的攻击被替换为猛击,造成魔法伤害

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—破晓之盾
被动:在战斗开始时获得额外护甲和魔抗,在10秒内持续衰减。
主动:猛击当前目标,造成魔法伤害并令其眩晕2秒。

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—风箱炎息
被动:在玩家战斗期间,奥恩会将格挡的伤害转化为【锻造之力】进行储存,3星时储存量翻倍。
【锻造之力】首次达到85,000时,获得1件【神器锻造器】!
主动:获得持续4秒的护盾值,并对圆锥范围内的敌人造成魔法伤害。

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—盛大登场
获得4秒的护盾,随后使伤害最高的友军获得持续衰减的大量攻速攻击速度,持续6秒。

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—破土而出
被动:每秒回复生命值,施放技能后的5秒内该效果变为3倍。
主动:冲出地面,使邻格的敌人眩晕1秒并对其造成魔法伤害。

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—蔚蓝激光
开始每秒消耗35%最大法力值,并对目标引导一道激光。引导期间,每秒对其造成魔法伤害,并使其魔法抗性降低4。
青色增益:友军获得1法力回复。驻灵每次施放技能时,都会额外获得2法力回复。

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—绯红之羽
发射5枚绯红树叶对敌方造成伤害。
粉色增益:绯红树怪的攻击和技能对敌人施加30%撕裂效果持续5秒。队友造成的伤害提高10%,受到受伤敌人的伤害减少10%。

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—穿刺之箭
蓄力,然后向敌人最多的一条直线射出箭矢。对命中的敌人造成物理伤害,每穿过一个敌人,伤害降低40%(最低40%)

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—能量爆裂
向目标发射一记巨大冲击波,造成魔法伤害,若其生命值低于最大生命值的30%,则提升60%威力。
若目标阵亡,永久获得1%法术强度。

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—致死羽衣
接下来的5次攻击会转为发射羽毛,造成物理伤害并削减护甲

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—临终仪式
被动:阵亡时,生成一个拥有约里克部分最大生命值和基础攻击力的灵魂行者。
主动:回复生命值并打击目标,造成物理伤害。

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—坚定不移
拴住当前目标,在1.5秒内造成)魔法伤害,随后在其周围释放能量爆裂,对1格半径内的所有敌人造成魔法伤害,并施加30%的减速效果,持续2秒。
减速:降低攻击速度
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—凯旋怒吼
怒吼,回复生命值,净化控制效果,并为生命值最低的两名友军回复生命值。然后猛击当前目标,造成魔法伤害并令其眩晕1.5秒。

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—爆头
下一次攻击会转为爆头,造成物理伤害,在本次战斗中每进行一次爆头此技能的威力就会提升一次。

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—蜘蛛形态
变身为蜘蛛,并获得最大生命值,处于蜘蛛形态的攻击附带额外魔法伤害,并回复生命值。后续每次释放提供4秒内衰减的攻速

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—登神长阶
被动:凯尔基于其星级获得飞升,并获得可叠加的增益。
第1次飞升:普攻造成额外魔法伤害。
第2次飞升:普攻对命中的敌人施加20%魔抗击碎,持续2秒。
第3次飞升:普攻发射冲击波,对命中的所有其他弈子造成魔法伤害。

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—镜花水月
被动:在玩家对战结束后,你最强的【乐芙兰】有20%/40%/60%的几率生成一个不超过3费的友军的1星复制品。
主动:向当前目标发射镜像,造成魔法伤害,并对邻格敌人造成魔法伤害

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—烈阳之怒
获得护盾值,持续4秒。然后,在锥形范围内顺劈并沿直线打击,二者分别对命中的敌人造成魔法伤害。

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—忍法!气合盾
为自己和附近一名受伤的队友提供护盾值,持续4秒。两者接下来的3次攻击获得50%攻击速度并造成额外魔法伤害。

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—种蘑菇
投掷3簇蘑菇,对附近的3名敌人造成魔法伤害,偶尔会采集到额外的蘑菇,食用后可获得加成效果。
红色:1次刷新
绿色:1小小英雄生命值
黄色:1经验值

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—野兽之口
撕咬当前目标,造成物理伤害,并回复相当于所造成伤害15%的生命值,并获得5%攻速,持续到战斗结束。

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—灵蕴拳
冲刺并向当前目标发射一颗法球,造成物理伤害并分裂,对附近的2名敌人造成物理伤害。

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—打嗝泡泡
【适配者】:此技能将根据法术强度或攻击力中较高的属性而改变。
物理:向当前目标吐出一团沉重的泡泡,在命中第一名敌人时爆炸,造成物理伤害并施加30%减速,持续3秒。1格半径范围内的敌人受到部分物理伤害。
魔法:向当前目标吐出一团毒泡泡,在命中第一名敌人时爆炸,造成魔法伤害。目标及1格半径范围内的敌人将在6秒里持续受到魔法伤害。
紫色增益:友军获得10%攻击力/法强加成(取决于魔沼蛙属性)。每5秒,魔沼蛙获得25%攻击力/法强加成

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—撕裂之爪·
跳向3格内生命值最低的敌人,造成物理伤害。接下来的2次攻击造成额外物理伤害。如果这次跃击或强化攻击击杀一名敌人,则额外强化2次攻击。
灰色增益:友军获得10%攻击速度。参与击杀时,【暗影狼】获得25%攻击速度。
3 Cost

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—狂沙猛攻
召唤两名士兵,持续6秒;当阿齐尔发动攻击时,这两名士兵会对其目标发起攻击,每名士兵造成魔法伤害。

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—瘟毒爆炸
向距离最近未中毒的敌人投毒,15秒内造成魔法伤害

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—苍白之瀑
向距离最近的3名敌人发射一个月光法球,造成魔法伤害。随后法球返回,为黛安娜提供持续3秒的护盾,护盾值相当于它们对目标所造成伤害的50%。

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—暗影冲击
被动:从所有来源获得的护甲和魔抗额外提升30%。
主动:召唤幽灵骑士向距离最近的3名敌人冲锋,造成魔法伤害和1.5秒晕眩。

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—品尝恐惧
跃向2格内生命值最低的敌人,对其造成魔法伤害。如果该目标在邻格没有友军,则造成50%额外伤害。

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—无极剑道
【适配者】:此技能将根据法术强度或攻击力中较高的属性而改变。
物理:每第三次攻击提供20%可叠加攻速的双重打击。
魔法:每第三次攻击变为造成额外魔法伤害的双重打击,并回复相当于造成额外伤害50%的生命值。

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—尖刺防御
强迫附近的敌人攻击该弈子。获得持续4秒的护盾值和护甲与魔抗。
护盾被打破时,对2格内的敌人造成物理伤害。

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—残忍无情
跳向3格内生命值最低的敌人并刺击,造成物理伤害。然后回复相当于其已损失生命值10%的生命值。

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—爆炸火花
向目标投掷一个炸药包,持续4秒。生效期间,获得无限射程和高额攻击速度。持续时间结束后,炸药包爆炸并在2格内的所有敌人间分摊伤害,造成物理伤害+施放期间每次攻击提供额外物理伤害。
如果携带炸药包的敌人阵亡,炸药包会转移至崔丝塔娜的新目标。

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—夜割
在锥形范围内挥击,移除命中敌人的10魔抗并对其造成魔法伤害,回复生命值,且每命中一名敌人将额外回复。

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—生化弹幕
【适配者】:此技能将根据法术强度或攻击力中较高的属性而改变。
物理:向两名距离最近的敌人喷射酸液,造成物理伤
害。对生命值低于50%的敌人造成40%额外伤害。
魔法:向两名距离最近的敌人喷射酸液,造成魔法伤害。在3秒间持续造成相当于其伤害20%的额外伤害。

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—岩之摇滚
被动:阵亡时,分裂成两个【小型石甲虫】,每个拥有12%+100/150/200生命值。
主动:获得最大生命值。随后滚向目标,造成伤害并将其击退1格,同时将其眩晕1.5秒。
米色增益:已方弈子获得10%最大生命值。

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—这种快乐你懂吗?
被动:舞动攻击!用舞蹈发动攻击,对所有相邻敌人造成物理伤害。
主动:钻入地下,获得20%伤害减免,持续3秒,并在持续期间回复生命值。
绿色增益:友军获得+10%治疗和护盾。当生命值降至50%时,回复30%最大生命值,冲刺穿过目标并嘲讽附近敌人。

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—集合
召唤四支小锋喙鸟协同5次攻击,造成物理伤害。
橙色增益:对敌人造成物理伤害会使其护甲减少2点。每因该效果使敌人护甲减少10点,就会额外造成物理伤害。

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—狂怒之拳
被动:攻击时,回复生命值,在蔚的技能激活期间翻倍。
主动:发出一声原始怒吼,回复生命值。然后获得50%攻击速度、15%伤害减免和控制免疫效果,持续6秒。
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—灵魄炸弹
1.75秒间将能量注人灵魄炸弹,随后将其投向一大群敌人。对3格半径内的敌人造成魔法伤害,与中心的距离每增加1格,伤害衰减40%(最低为20%)。

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—月夜侵袭
装备断魄,并在2秒内对目标连续挥击数次,每次造成附带敌方最大生命值1%的物理伤害。
攻势结束后,发射一道月光,造成物理伤害,在2格半径内的所有敌人间分摊。

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—自然之怒
闪烁远离当前目标,对其造成物理伤害,并获得攻击速度。
每第五次释放时会消耗来自【自然之怒】的攻击速度,并释放一次冲击波,对一条直线上的所有敌人造成物理伤害。

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—夜阑谣
先造成部分最大生命值伤害,随后施加魔法伤害,并使最近的5个敌人进入睡眠状态,持续时间分别为2/2/8秒。
若沉睡敌人受到超过1000点伤害,便会苏醒并额外遭受大量魔法伤害。

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—石化护盾
获得护盾值,持续4秒并进入石化状态。护盾被打破时释放一道黑暗能量波对2格内的敌人造成魔法伤害。

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—枯萎诅咒
向附近敌人发射3个黑暗祷言,造成魔法伤害并诅咒他们4秒。在此期间内,召唤一个2格大小的枯萎区域,并获得20%全能吸血。每秒该区域会对其中的敌人造成伤害,他们身上每带有1个诅咒便使该伤害提升。

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—标枪投掷/暗行者之跃
【适配者】:奈德丽可在人类与美洲狮形态间自由切换,其技能将根据法术强度或攻击力中较高的属性而改变。
物理:美洲狮形态:跃向4格内相距最远且未被追踪的敌人,并进行弧线挥击,造成1物理伤害并追踪该敌人。重复该动作,直到所有被追踪的目标都受到伤害。
魔法:人类形态:设下陷阱困住当前目标和相距最远的敌人,造成魔法伤害并对其施加追踪。被追踪的敌人每秒受到魔法伤害。
如果场上有敌人处于被【捕猎】状态,则转而向生命值最低的被【追踪】敌人投掷标枪,造成魔法伤害,外加基于其被追踪时长而递增的额外魔法伤害。

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—蓄意轰拳
被动:每场战斗中首次跌至最大生命值的25%以下时,获得100法力值。
主动:蓄力打出一记重拳,快速回复生命值,随后在大型锥形
范围内造成物理伤害。

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—回旋之刃
投掷一把巨大的十字刃,它会对当前敌人造成物理伤害,并在附近敌人之间弹跳4次,每次弹跳造成物理伤害。当这个技能击杀了一个敌人,它会额外弹跳一次。

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—流星坠落
召唤一颗星星落在当前目标身上,造成魔法伤害。如果此前曾有一颗星星落至其上,则额外召唤3颗星星,每颗造成魔法伤害。

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—狂野生长
在战场周围生成2株植物,它们会攻击最近的敌人,持续12秒,它们每秒造成魔法伤害

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—阿木木的愤怒
被动:每1秒回复生命值并对1格内的敌人们造成魔法伤害。
主动:对2格内的敌人造成魔法伤害并眩晕他们1.25秒,如果目标处于灼烧状态则延长至1.8秒。

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—猩红之怒
进人烈焰狂暴状态,持续到战斗环节结束。获得控制免疫、80%攻击力,井无视30%护甲。
在改变目标时,跃向该目标,造成物理伤害。
红色增益:【印记树怪】的攻击会灼烧敌人。己方弈子对被施加【灼烧】的敌人造成10%额外伤害,并且所受来自这些敌人的伤害降低10%。

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—蔚蓝冲击波
获得一个持续4秒的护盾。猛击地面,向敌人最密集的方向发出一道裂隙。被命中的敌人会被短暂击飞,受到魔法伤害并受到20%破法。
破法:提升下一次技能施放的法力消耗。
蓝色增益:【魔像】获得5法力回复,持续至其首次施放技能。每次施放技能时,友军获得2法力回复。
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—月之降临
向4个最近的敌人降下12枚月光碎片,每枚造成魔法伤害
满月时,月曜降临,对所有敌人分摊造成大量魔法伤害,并将其击飞1.5秒。

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—灵魂裂隙
朝距离最远的敌人射出一支箭矢,对沿途经过的每个敌人造成物理伤害。箭矢每穿过一名敌人,箭矢的伤害便降低25%(最低伤害为40%)。这支箭矢会撕开一道持续3秒的裂缝,对其中的敌人每秒造成物理伤害,并施加20%冰冷效果。
如果裂缝中仅存一名敌人,则会将其直接处决并关闭裂缝。
冰冷:降低攻击速度

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—狂怒基因
被动:每秒获得5怒气,每次攻击提供5怒气。达到最大怒气时,变形并跃向3格内人数最多的敌群中。然后,对2格内的敌人造成物理伤害,将其护甲和魔抗降低,并令其眩晕1秒。巨型纳尔获得最大生命值,并将其技能替换为“抓投”。
抓投:抓住目标并将其投向距离最远的敌人,对主要目标造成大量物理伤害,并对途经的敌人造成物理伤害。如果目标是最后存活的1名敌人,则转而将其抛出战场。

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—种豆得瓜
被动:获得法力回复。
主动:为2名友军提供护盾和伤害增幅,持续4秒,随后对其邻格的敌人造成魔法伤害,释放10次后该技能还会为目标提供100%可叠加的攻击速度

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—火焰风暴
蓄力,每有一名被灼烧的敌人便获得法术强度。随后冲过附近的一群敌人,对途经的敌人造成魔法伤害。冲刺后,获得护盾值,并释放一场2格大小的火焰风暴,在2秒内造成大量魔法伤害。

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—播种
被动:每格挡1000伤害后,一株树苗会跳向附近的一名敌人并造成魔法伤害。阵亡时会跳出3个树苗。
主动:对目标造成魔法伤害并回复200+20%已损失生命值

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—冷血追命
被动:攻击范围内的随机敌人并对其施加流血效果,在12秒里持续造成物理伤害。攻击还有20%几率施加2层流血效果并造成物理伤害。
主动:朝流血层数最多的敌人投掷两把巨斧。对命中的敌人造成物理伤害,并立即结算其身上所有的流血伤害。

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—翡翠光耀
被动:塔里克与其配对友军在生命值首次降至50%以下时,双方均会释放翡翠能量,为3格内的友军提供护盾值,持续4秒。
主动:回复生命值,塔里克及其配对友军在接下来的2次攻击中获得额外魔法伤害。

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—绝伦火热
向当前目标及其1格内的敌人喷射一团火焰,造成物理伤害和魔法伤害。
他们脚下的地面将持续燃烧6秒。敌人们在火中每停留一秒,便会受到相当于其最大生命值3%的伤害,并被削减3护甲。
火焰翻滚席卷战场,点燃途经的敌人3秒。被点燃的敌人每秒受到相当于其最大生命值5%的魔法伤害,并被削减5魔抗。
【远古巨龙】增益:对生命值低于自身最大生命值12%的敌人造成伤害,会直接将其处决。每5秒,获得额外属性(护甲、魔抗、暴击几率、暴击伤害、全能吸血)

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—终极闪光
被动:释放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得法力值。
主动:向人数最多的敌方群体发射一道激光造成魔法伤害,每命中一个敌人伤害减少30%
NEW TRAITS
Traits
Origins
野区已加入云顶之弈!
战斗结束后,你的小精灵获得强化。 灵魂莲华弈子获得攻击力、法强和最大生命值。 高层级会升级小精灵,增加商店中的小精灵数量,并在后期使其充满力量。
获得可放置的永恒之森植物。
12秒后,日蚀会击杀生命值最低的敌人,此后每3秒重复一次。
【地狱火】弈子的伤害会点燃敌人,造成1%燃烧和33%重伤。
战斗开始时,古神格上的友军会被献祭,为团队提供生命值。 古神弈子会根据被献祭弈子的定位、星级和费用获得额外属性。
击杀弈子时收集精粹;输掉玩家战斗时获得更多精粹。 每50精粹,可选择兑换随机奖励,或继续收集以提升仪式层级
获得「大毛绒伙伴」。将一名森林妖精放到伙伴上,为其选择骑手。 伙伴的攻击和技能会根据骑手是近战还是远程而改变。 更高层级提升生命值和属性。
团队的伤害、治疗和护盾效果会吸引皮克斯精灵环绕【仙灵】弈子。 每个皮克斯精灵会为仙灵弈子提供攻击力和法强。当他们的生命值低于50%时,每个皮克斯精灵都会为其治疗。
【月食】弈子及其相邻友军获得攻速和法强。 【月食】弈子获得的加成提升30%。 更高层级会进一步提升攻速和法强。
弈子获得5%最大生命值护盾,并造成5%额外魔法伤害。 每拥有一名不同的3星弈子,效果提升4%。 达到更高数量时,将获得额外防御、真实伤害转化和飞升效果。
【始祖】从4种原始赐福中选择1种。
仅在登场1名【宿敌】时激活:且只对你最强的一名【卡兹克】或【雷恩加尔】生效。
绝命花妖弈子在参与击杀后收割敌人。
最强的拉露恩在每次施放技能后切换至新的月相。 月亮处于或低于半月时,团队获得7%伤害减免;高于半月时,团队获得7%伤害增幅。 月相:新月、娥眉月、半月、盈凸月、满月。
远古巨龙占用2个队伍格,并使【峡谷野怪】+2。 远古巨龙无法被阻挡。 战斗开始:飞向空中,每秒获得10法力值;随后猛击地面,使所有敌人晕眩1秒。
当最强的艾翁施放技能时获得1颗种子,每次战斗额外获得2颗。 艾翁消耗5颗种子来生成一个地形格,地形格会为格上弈子提供加成。 每局的生态会发生改变
每有1名敌人将其作为目标,巨像获得10护甲和10魔法抗性。
当一名位于2格内的敌人阵亡时,永久获得20最大生命值。
奈德丽的技能会追踪她伤害的敌人。被追踪的敌人受到技能伤害提升10%,来自奈德丽的技能伤害提升20%。
在备战区或战场区拥有一名【天选化身】时,会将你商店中所有其它【天选化身】转化为与这名【天选化身】相同的羁绊。每种羁绊的【天选化身】只能由一名玩家拥有。 计算羁绊加成时,【天选化身】选定的羁绊会被计算两次。
选择一项赏金任务。你最强的德莱文可推进任务进度并获得奖励。 完成任务后,可在下一个备战环节选择新任务。
腐蚀弈子造成伤害时,会对敌人施加30%护甲削减和魔抗削减,持续2秒。
将一名友军拖到最强的塔里克上与其绑定。塔里克施放技能时,会为绑定友军提供装备效果
Classes
团队获得伤害减免,主宰获得双倍效果。一名主宰阵亡时,其他主宰获得法力值。
团队获得10法强。法师获得更多;每当3名法师施放技能时,再获得额外法强。
毁灭者获得15%全能吸血。此外,造成额外伤害,对生命值低于50%的单位造成双倍额外伤害。
团队获得7%最大生命值。斗士获得更多。
战斗开始时及生命值降至50%时,获得持续10秒的最大生命值护盾。
团队获得15护甲和魔法抗性。护卫获得更多。
固有:适配者的技能会根据其攻击力或法强中的较高者发生变化。 适配者会根据自身较高属性获得攻击力或法强。
团队获得10%攻速。迅捷射手每次攻击都会获得更多攻速,最多叠加10次。
猎手获得攻击力。若4秒内未切换目标,则获得10%伤害增幅。
团队获得法力回复,神谕者获得更多。
裁决使获得精准和额外暴击几率。 精准:技能伤害可以暴击;额外精准会提供10%暴击伤害。
召唤使获得额外的小型召唤物。
Item System
Item data coming soon...
AUGMENTS
Augments
Silver

Deadeye

FOURcing

Loaded Dice

Residual Magic

Trait Ladder

Weight The Worth

World Runes